Gimp es uno de los programas de edición fotográfica mas extendidos en el mundo opensource y las últimas ediciones han mejorado bastante incorporando features que lo estaban ya en muchos otros programas similares desde hace mucho tiempo.
Se ha dicho mucho de la potencia de GIMP y yo he dudado mucho de la misma por la incapacidad de soportar salida CMYK y manejar colores a 16 bits. Esto aun no se ha resuelto satisfactoriamente lo que convierte a este programa en una opción a evitar para preprensa o cualquier otra opción que demande separación de colores. sin embargo para opciones como impresión química o de inyección de tinta es apropiado. Otra opción en la que el GIMP se comporta a la altura es cuando mandas a imprimir en un laboratorio con un proceso tipo fuji frontier que es uno de los mas comunes y fiables.
Bueno, en principio necesitas una foto en blanco y negro o si la tienes en color, desaturarla. Por cierto, he usado la versión 2.6.1 de GIMP.
Cuando tengas la foto hacer una capa de copia en la que aplicaras la herramienta curvas, ahi elevaras la curva correspondiente al canal rojo y bajaras las que corresponden al canal verde y azul, para optener un efecto parecido al sepia. de este modo
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lo que tendrán después de esto es algo parecido a esto, que a pesar del buen aspecto aun esta lejos del de un sepiado químico.
pero se daran cuenta que el nivel de rojo esta algo alto en los neutros, es decir, hay que bajarlo, esto se logra entrando a la paleta de canales y seleccionando el canal rojo, de ahi se crea una mascara de seleccíon invirtiendola ademas.
Con la mascara de selección invertida estamos preservando los canales azul y verde y mitigando el rojo, asi obtenemos esto.
Normalmente después de esto hago un duplicado de esa capa, incluyendo la mascara de capa, para intensificar el efecto del tinturado.
Seguidamente viene el ajuste de color, la idea es que con esa herramienta logren una tono aun mas cercano al sepia, poco mas intenso y marcado de lo que esperan obtener finalmente por que mas adelante iran refinando eso.
Una vez ahi, jueguen con los valores de cyan, magenta y amarillo, en tonos medios, luz e iluminación hasta que obtengan lo que desean; yo obtuve lo siguiente, además repetir el paso de selección de capa con el canal que este mas desbalanceado, seguidamente puedes jugar con el modo de fusión de capa, buscando la que este mas cerca de lo que deseas, yo use una fusion de tono con opacidad del 33%.
Seguidamente tenemos que pensar en el viñeteado, que es esa oscuridad que podemos ver en las esquinas de las fotos y que abunda en las antiguas
para lograr ese efecto necesitamos una capa de color solido, negro, un pincel grande y una seleccion de color de gris al 50% de negro (eso lo determinas en la paleta color) y sobre una mascara de capa hacer una desaturación (con el pincel) para obtener lo siguiente.
Después aplicar una fusión de tono, al 29% para obtener lo siguiente:
Ahora notarán que la foto ha perdido cierta vida, esto se arregla con lo siguiente, una nueva capa, donde usaremos la herramienta de brillo y contraste, con un modo de fusión de claridad suave al 45%
Después de esto hemos obtenido un sepiado mucho mas vibrante y rico que el que podriamos optener con un filtro simple de desaturacion y aplicar sepia.
Los mismos pasos pueden ser aplicados a Krita o XaraLX, la conversión no es tan dificil.

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Pucha, mucha chamba, le apliqué sepia + i’m feeling lucky de picasa a la foto original de arriba y me dio esto:
http://jorge.revilla.googlepages.com/antes.jpg
Je je, yo soy de los que usa cámara point-and-shoot
=P